Call Of Duty - Vanguard
Call Of Duty - Vanguard

Call of Duty: Vanguard menghidupkan WW2 dengan perjuangan penuh dan putus asa untuk bertahan hidup

Setelah perang tahun 80-an tahun lalu, COD tahun ini melompat lebih jauh dengan Call of Duty: Vanguard. Ini adalah pandangan tentang WW2 yang sejauh ini terlihat spektakuler di mesin Modern Warfare (yang dilewati oleh Black Ops Cold War), dan menyalurkan pandangan yang jauh lebih mentah tentang Perang Dunia Kedua daripada kepahlawanan mengibarkan bendera biasa. Dari pemeran yang beragam, hingga lokasi atmosfer yang indah, dan nuansa horor asli ke beberapa urutan, Vanguard memiliki kehidupan yang suram yang terasa jauh dari pantai yee-ha lama yang menyerbu ke desa-desa Prancis.

Tapi itu juga merupakan pertandingan besar pertama yang diumumkan di bawah bayang-bayang gugatan Activision Blizzard, yang membuat kepala studio Sledgehammer Aaron Halon membuka presentasi kami dengan pernyataan tentang acara tersebut. Itu adalah langkah yang tidak biasa tetapi disambut baik untuk menghadapi masalah ini secara langsung (Anda dapat membaca pernyataan lengkapnya di sini), dengan Halon mengatakan bahwa “kisah dan rasa sakit yang dibagikan orang-orang sangat menghancurkan” sebelum menyimpulkan bahwa “tidak ada cara mudah untuk beralih ke berbicara tentang permainan kami. Jadi, maafkan saya untuk transisi yang canggung”. Dan, seperti Halon, Anda harus memaafkan poros kikuk saya…

Battle lines

Call Of Duty - Vanguard TRENDING PS5 Restock Updates Future Games Show Best PS5 TV Xbox Series X stock Stories GamesRadar+ is supported by its audience. When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Learn more Home Features Call of Duty: Vanguard brings WW2 to life with a fraught and desperate fight for survival By Leon Hurley 3 days ago The latest Call of Duty debuts some great gameplay and tech COMMENTS call of duty Vanguard (Image credit: Activision) After last year 80s warfare, this year's COD jumps back further with Call of Duty: Vanguard. It's a take on WW2 that looks spectacular so far in the Modern Warfare engine (which Black Ops Cold War skipped), and channels a far more raw take on the Second World War than the usual flag waving heroism. From a diverse cast, to beautifully atmospheric locations, and the genuine horror overtones to some sequences, Vanguard has a grim life to it that feels far removed from the old yee-ha beach storming shootouts into French villages. But it's also the first big game announced under the shadow of the Activision Blizzard lawsuit, leading Sledgehammer studio head Aaron Halon to open our presentation with a statement on those events. It was an unusual but welcome step to confront the issue head on (you can read the full statement here), with Halon saying that "the stories and pain people have shared are devastating" before concluding that "there's no easy way to switch gears to talking about our game. So please pardon me for the awkward transition". And, like Halon, you'll have to excuse my clumsy pivot... CLOSE Battle lines
Call Of Duty – Vanguard Call Of Duty – Vanguard Battle lines

Banyak permainan suka berbicara tentang ‘horror perang’, terutama dengan inspirasi sejarah atau dunia nyata seperti Perang Dunia 2, tapi itu biasanya diterjemahkan menjadi sesuatu yang cukup tumpul: mayat, darah, karakter sekarat sambil memegang tangan pemain dan mempertahankan kontak mata yang sangat disengaja dengan kamera. (“Beri tahu Ma (terkesiap) beri tahu Ma I….” [bunyi berderak].) Call of Duty: Vanguard tampaknya memusatkan perhatian pada bagian ‘horor’ – mengatasi perasaan teror dan bahaya yang berdampak dalam gelap, malam hari pengantar yang tidak menunjukkan referensi Perang Dunia Kedua yang jelas di bawah hidung Anda.

Hiburan yang diilhami Perang Dunia 2 juga sering kali ditampilkan dengan sedikit kemilau kepahlawanan, saat tentara memberi hormat kepada bendera dengan lengan kapak. Tapi semua itu tidak terlihat dalam keputusasaan Call of Duty: Vanguard yang terengah-engah. Gameplay dibuka dengan Operation Tonga, serangan malam hari nyata yang terjadi tepat sebelum D-Day, dan mengikuti karakter utama permainan Arthur “King” Kingsley – penerjun payung Black British yang terinspirasi oleh kehidupan nyata Sidney Cornell. Berikut ini adalah pertarungan kacau dan tegang untuk bertahan hidup melalui lingkungan yang gelap dan rumah-rumah yang ditinggalkan berdebu.

Call Of Duty - Vanguard November
Call Of Duty – Vanguard November

Ada hutan gelap gulita, diterangi api, yang tampaknya menyalurkan pertemuan Seraphite pertama The Last of Us 2. Adu tembak membuat Anda menembaki bayangan yang melintas melewati jendela dan celah papan lantai, merasa lebih seperti para lycan yang tiba di Resident Evil Village daripada menyerang Nazi. Mengikat semuanya bersama-sama, pelarian putus asa melalui Prancis yang diduduki, sendirian dan kalah, sementara tentara Jerman berkerumun, berburu dan membunuh pasukan terjun payung yang kebingungan yang hampir tidak selamat dari pendaratan mereka. Ini adalah debut yang lebih menggugah daripada adegan biasa tentara yang menekan dinding dengan keras meneriakkan posisi musuh.

Baca Juga :  Call of Duty: Vanguard Multi Pemain Versi Beta Bakal Rilis Bulan September

Dari saat Arthur Kingsley melompat dari pesawatnya yang terbakar, ada api, tubuh, dan perasaan gila yang benar-benar pernah terjadi dalam kehidupan nyata. Bagian hutan yang saya sebutkan melihat Anda bergerak melalui pepohonan yang diterangi warna oranye gelap dari puing-puing pesawat yang menyala. Mesin Modern Warfare itu terus memberikan hasil yang luar biasa – ada tekstur di udara saat cahaya redup melintasi asap dan debu yang terasa nyata, dan pencahayaan menangkap nada ‘nyala dalam gelap’ yang persis sama dengan pertemuan pertama Ellie dengan Seraphites. Kontak musuh pertama di Vanguard mencerminkan referensi lebih lanjut ketika seorang tentara Jerman dengan kasar menanduk seorang penerjun payung yang tergantung di pepohonan.

Home invasion

Call Of Duty - Vanguard Nov
Call Of Duty – Vanguard Nov

Ada nuansa survival horror yang kuat untuk debut Call of Duty: gameplay Vanguard ini. Setelah kehilangan semua perlengkapannya, Arthur menemukan dirinya bersembunyi di ruang bawah tanah sebuah rumah kosong dengan senapan Jerman curian dan beberapa peluru. Saat tentara mengelilingi gedung, dia meninggalkan bayangan potshoting yang melewati papan lantai di atas kepala, atau di antara daun jendela yang sebagian retak. Banyak penembak sejarah telah mengenakan Perang Dunia Kedua seperti pakaian maskot taman hiburan, tetapi jika saya tidak diberi tahu apa yang saya tonton di sini, hanya teriakan Jerman yang memberikan apa pun. Direktur game Josh Bridge memperkenalkan seluruh bagian ini berbicara tentang pentingnya menyampaikan “rasa putus asa, bertahan hidup”, sesuatu yang terbukti di seluruh – tidak ada kamera praktis yang goyah yang ditemukan kamera rekaman berfungsi di sini, tetapi semua yang ada di layar menyampaikan rasa urgensi yang panik .

Sementara Arthur adalah karakter utama dari kampanye Call of Duty: Vanguard, bertempur di Front Barat, dia akhirnya menjadi pemimpin tim ops spesifikasi WW2 awal. Sisa dari grup itu dibentuk oleh tiga karakter lain yang dapat dimainkan yang bertarung melintasi Afrika Utara, Front Timur, dan Pasifik. Secara keseluruhan, disebutkan tentang hutan Teater Pasifik, gurun Afrika, Stalingrad selama musim dingin, Normandia, dan Tuscany. Sementara Sledgehammer benar-benar menghindari pertanyaan tentang kendaraan dalam kampanye jangkauan yang begitu luas – membuat referensi aneh ke “musim konten yang akan datang” untuk berbagi lebih banyak – kami tahu akan ada setidaknya satu misi terbang yang ditetapkan dalam Pertempuran Midway.

Baca Juga :  Call of Duty: Vanguard Multi Pemain Versi Beta Bakal Rilis Bulan September

Menariknya, seperti Arthur, semua karakter utama terinspirasi oleh orang sungguhan. Ada Polina Petrova, penembak jitu Rusia berdasarkan Lyudmila Pavlichenko yang, dengan 309 pembunuhan yang dikonfirmasi, adalah penembak jitu wanita paling sukses sepanjang masa. Wade Jackson adalah seorang pilot berdasarkan Vernon Micheel, yang mengebom dan menenggelamkan dua kapal induk Jepang dalam Pertempuran Midway. Dan, akhirnya, Lucas Riggs, yang didasarkan pada Charles Upham, seorang Selandia Baru yang merupakan satu-satunya orang yang dianugerahi Victoria Cross dua kali selama Perang Dunia 2. Direktur kreatif kampanye David Swenson menyebutkan “panjangnya kami pergi untuk menemukan suara karakter ini” menyoroti aktor di belakang Arthur, Chiké Okonkwo, dan penulis pemenang penghargaan Tochi Onyebuchi yang berperan dalam membantu tim “mengidentifikasi dan menemukan suara untuk Arthur Kingsley”.

Di mana hal-hal menjadi sedikit aneh adalah bahwa keempat karakter ini akhirnya bersatu sebagai tim operasi khusus, dan dikirim ke Berlin untuk menangani sesuatu yang disebut Project Phoenix. Apa ini sebenarnya tidak jelas – baik dalam game maupun dari Sledgehammer itu sendiri. Swenson menjelaskan bagaimana, pada akhir perang, “elemen-elemen Partai Nazi berusaha mati-matian untuk mencari cara agar Partai tetap berfungsi.” Dia menyimpulkan, dengan agak misterius, bahwa “Proyek Phoenix adalah sesuatu yang pernah didengar oleh komando Sekutu, tidak yakin apa itu, dan merasa itu menciptakan potensi ancaman untuk mengidentifikasi calon penerus Hitler.” Ketika saya menanyainya secara langsung tentang hal itu, yang akan dia katakan hanyalah bahwa misi terakhir Arthur dan timnya adalah untuk “mengidentifikasi apa itu Project Phoenix” dan menambahkan, “kami senang para pemain memiliki pengalaman itu.” Sulit, mengingat desas-desus tentang garis waktu alternatif, tidak heran jika segala sesuatunya menjadi sedikit aneh …

Well staged

Call Of Duty - Vanguard Well Staged
Call Of Duty – Vanguard Well Staged

Saya sebutkan di awal betapa bagusnya Call of Duty: Vanguard terlihat di mesin Modern Warfare, tapi layak untuk diulang. Pencahayaan, asap, dan partikel membawa level ke kehidupan dengan cara yang mengesankan, dengan lingkungan yang berkarakter seperti orang-orang sebenarnya dalam game. Selama permainan, saya melihat setiap peluru yang ditembakkan – dari kayu yang pecah hingga debu yang terlempar oleh benturan, atau buku dan benda yang beterbangan dari rak – tembakan membuat ruang Vanguard menjadi hidup. Direktur kreatif multipemain Greg Reisdorf menjelaskan bahwa “ini bukan hanya tentang menarik pelatuk itu dan merasakannya di dalam senjata, [ini] tentang segala sesuatu yang peluru itu mengenai sepanjang lintasannya di dunia, [dan] bagaimana dunia itu bereaksi dan merespons. adalah sesuatu yang kami sebut lingkungan gameplay reaktif.” Selain tampak hebat, ada keunggulan taktis juga. “Anda dapat menerobos papan,” jelas Reisdorf, “Anda dapat membuka jalur baru, dan menggunakannya untuk keuntungan Anda, menggunakannya secara taktis.”

Baca Juga :  Call of Duty: Vanguard Multi Pemain Versi Beta Bakal Rilis Bulan September

Dalam hal multiplayer yang sebenarnya itu sendiri, Greg dan tim di Sledgehammer lebih menggoda daripada mengungkapkan sekarang. Akan ada 20 peta saat peluncuran yang berfokus pada multipemain 6v6 (dengan empat peta yang dirancang untuk 2v2). Ada juga mode baru yang disebut Champion Hill, yang digambarkan Reisdorf sebagai “mode tiang tenda besar kami”, menambahkan bahwa itu adalah campuran dari “Battle Royale plus Gunfight” dengan satu peta dan tim yang berjuang untuk menang. Juga akan ada Vanguard Zombies, dengan Treyarch memimpin pengembangan dari apa yang akan menjadi crossover pertama seri ini, dengan cerita yang akan bertindak sebagai prolog Black Ops Zombies.

Berita multipemain besar adalah goncangan Call of Duty: Warzone yang banyak dikabarkan. Halon mengatakan bahwa peta Warzone baru akan ditambahkan pada tahun ini. Ini juga akan mencakup teknologi Vanguard untuk “integrasi senjata yang mulus dan keseimbangan operator” serta (entah bagaimana) menciptakan ‘metaverse’ untuk menghubungkan Vanguard, Black Ops, Cold War, dan Modern Warfare. Mungkin yang paling penting, akan ada sistem anti-cheat baru yang datang ketika Vanguard tiba di Verdansk. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang semua detail Vanguard Warzone di sini.

Baca Juga : Call Of Duty Vanguard beta rilis

Saya tidak sepenuhnya yakin tentang kembalinya ke Perang Dunia Kedua – upaya Sledgehammer 2017, Call of Duty: WW2, baik-baik saja, tetapi merasa sedikit terlalu baru setelah sci-fi mengejar masa depan dari game yang mendahului dia. Meskipun run up yang layak, itu tidak bisa menahan pendaratan secara naratif, dan tidak pernah merasa sepenuhnya nyaman mencoba membentuk pengalaman Call of Duty 1940-an yang mengikuti dari orang-orang seperti Infinite Warfare dan Black Ops 3. Call of Duty: Vanguard, namun , merasa lebih yakin. Atmosfer dan nadanya bekerja terlepas dari pengaturannya, terutama di mesin yang tampak luar biasa itu. Dan, berdasarkan apa yang saya lihat dalam aksinya, saya menantikan untuk melihat lebih banyak tentang bagaimana tim dan teknologi berhasil mewujudkan lokasi dan konflik lainnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *